LEZIONI


LEZIONI CLASSI PRIME                           

TEORIA
 DISEGNO
1.1 Materiale occorrente
1.3 Preparazione del quaderno
1.6 Costruzioni a base di figure piane
1.8 Disegno stella a sei punte e otto punte
1.8.1 Disegno modulare
1.11 LEGNO mappa e video1.10 Figure impossibili
1.13 CARTA mappa e video1.12 La geometria nell'arte
1.15 VETRO mappa e video1.14 Marchi: caratteristiche
1.17 TESSUTI e PELLI
1.16 Disegnare marchi famosi
1.19 Costruzione di un telaiol
1.21 Costruzione di un raschiettoEsercitazioni e progetti
1.23 Informatica e coding1.18 Progetto di pavimentazione
1.20 Esercizi disegno figure
1.22 Progetto di un marchio originale
1.29 Analisi di un oggetto1.24 Disegno Yin Yang
1.31 Analisi del materiale di un oggetto1.26 Costruire un Tangram
1.28 Esercitazione con Paint







LEZIONI CLASSI SECONDE

TEORIA
 DISEGNO
2.2 I solidi geometrici
2.4 Proiezione ortogonale di oggetti
2.6 Introduzione proiezioni ortogonali
2.5bis Test corrosione 2.8 Proiezioni ortogonali di solidi
2.7 Costruzione di edifici 2.10 P.O. di gruppi di solidi
2.9 Materiali da costruzione 2.12 Esercizi su Proiez.Ort.
2.11 Strutture in acciaio 2.14 Tipi di linea
2.13 Impianti di casa 2.14bis La quotatura dei disegni
2.15 Barriere architettoniche 2.16 Il disegno in scala
2.17 La catena agroalimentare 2.18 Progetto abitazione
2.19 Confezionamento degli alimenti 2.20 Le sezioni
2.21 Sprechi alimentari 2.22 Esercizi con Paint
2.23 Ricerca su un alimento 2.24 Video-lezioni di sketch up
2.25 Introduzione alla programmazione
2.27 Condividere materiale in rete Progetti
2.29 Calcola la tua impronta ecologica 2.26 Progetto di coding
2.31 Esercizio su impronta ecologica 2.28 Progetto di una scatola

2.30 Progetto portapenne

2.32 Progetto di una stanza

2.34 Riduzione impronta ecologica




LEZIONI CLASSI TERZE


TEORIA
 DISEGNO
3.12 Disegno di arredi in assonometria
3.15 Confronto delle fonti di energiaProgetti
3.17 Costruzione motore elettrico3.14 Progetto di un arredo
3.16 Arredamento di una stanza
3.18 Impiato fotovoltaico
3.20 Recupero di bancale
3.22 Macchina per palestra
3.27 Consigli e spunti per l'esame
3.31
3.28 Progetto scenario videogame



Criteri di valutazione

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Materiale extra ed educazione civica