Progetto dell'ambientazione di un videogioco

 Usando lo schema riportato nel seguito, progetta l'ambientazione di un videogioco isometrico

Prima fai un bozzetto in brutta, modificalo, miglioralo, decidi come colorarlo e poi realizzalo in bella su una tavola da disegno. Basati sempre sugli assi x, y e z per impostare il disegno. I dettagli curvilinei possono essere fatti anche a mano libera, seguendo sempre il riferimento dei tre assi.